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モンスターハンターの紹介ページ♪ ここでは管理人のモンスターハンターでの友人とのハンティング、 日記、CWCを使っためちゃくちゃなプレーなどを紹介します↑↑ 主に管理人が使用している武器or防具を紹介しますw コメント、ご指摘は こちら♪ こっちも↑↑ ハンティング日記♪ えと、重くなるのが嫌なのでページごとに分類することにします↑↑ 太刀紹介♪ 双剣紹介♪ 大剣紹介♪ 武器紹介その一♪ まずはじめに紹介するのは、管理人愛用の武器↑↑ 基本的に大剣or双剣メインです♪ 大剣って攻撃力高くていいですよね。しかも使いやすい←慣れって事ですw これ↑↑前向かせてしまったので良く見えないですが、装備してるのは セカンドの前に出た1st時代からの相棒「ブラッシュデイム」です↑↑ 1stから2ndになってこの武器の攻撃力が若干下がったのが残念です↓↓ 1stでは攻撃力1080で龍属性がそこそこあってかなり良い武器でしたがw でも、相棒だけあって攻撃力が下がっても防御力を上げると言うありがたいスキルも 追加されていました↑↑ 武器紹介その二 今回紹介する武器は最近管理人がハマり出した、ハンマーです☆ ハンマーって実は強いですよねw 某漫画のヒロインが使ってるくらいです←関係ないw 今回の武器は「スイ」です。 何を隠そう管理人はイャンガルルガとモノブロスの大ファンなのです!w イャンガルルガが気に入った理由、それはあの強さです↑↑ 2ndではかなり弱かったですが・・・・・↓↓ しかし、管理人は忘れていません!1stでミラ系を除いた中で最強の飛竜。イャンガルルガを! 1stではPS2のドスと連動することにより村長クエストからイャンガルルガと戦う 事ができます。村長クエストでは数体イャンガルルガを倒すと、G急の強さのガルルガと戦うことができました。 しかし、イベントクエストのガルルガは半端じゃないです。一発目からG級。 しかも、早い・硬い・強い・w 動きは通常時でレウスの怒り状態並み、硬さはグラビモスより少し柔らかい程度、 そして、何より合計した強さが半端じゃないですw あのブレスの速さときたらもぅ↑↑初めて見た時は度肝を抜かれましたよ☆ 口から出たと思ったらもう目の前にあるんですものw さらに、動きがリオレイアの動きに似ていることもありあの速さの火球を 三方向に打つ攻撃は感動そのものでした↑↑ さて、ガルルガの紹介になってしまったので武器の紹介にもどりますw このスイは、貯め攻撃のチャージ完了時にガルルガの声がして、武器についている 耳が大きくなります↑↑ しかも切れ味が高く、攻撃力も大剣並みにあるため、ため攻撃を飛竜の頭部に当てれば、三回くらいで目まいを起こすという素晴らしい武器です。 持っていて損はない武器なのでハンマー使いの方は作ってみてはどうでしょう? コメントご指摘はこちらまで♪ 武器&防具紹介☆ かなり長くサボってしまいました↓↓ 正月明けから学習会、友達とお泊りなど②;; しかも、お泊り中はずっとモンハンやってたので かなり疲れました~^^; モンハン強化合宿みたいでしたねw 合宿での狩りはのちほど、ハンティング日記に載せます↑↑ では、今回も武器ro防具の紹介♪ 今回紹介するのはディアブロUシリーズと水属性のランス、 ホワイトディザスター。です♪ これはね~w苦労しましたよ~。ハイ 防具をそろえるのに黒巻き角が必要だったり モノブロスを何回も倒したり↓↓ でも、それに見合った分だけ強いので良しとしましょうw ホワイトディザスターの能力値はこんなかんぢです↑↑ う~ん;; 切れ味があまりよくないですが~;; 切れ味+を付ければいい感じに使えると思います。 それにしても、水属性のランスってのもなか②ないですよね~ レウスレイアにも使えますし、水が弱点の赤フルフルとか もちろんディアブロスやモノブロスにも有効です♪ 今回はこんな感じで☆ コメント♪ UP!!
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大見出し モンハンに関すること 自由に書いてください いますかーーー -- MC APORO (2007-04-28 20 21 14) 名前 コメント
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皆の広場クリック
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S01-09 ハンターカード カードタイトル:ジークムント パワー:600 ランク:★★★★ 武器系統:大剣 派生元:大剣 必要素材:鱗(黄) 防具:ディアブロSシリーズ イラスト:koji <オート/キャンプ>:あなたのターン開始時、あなたの手札を1枚選んで、捨ててよい。捨てたならば、このカードはターンの終了時まで、以下の能力を得る。『<オート/狩場>このカードが狩りに参加した時、狩りの終了時まで、このカードのパワー+600。この能力は1ターンに1回しか発動しない。』 ベーシックスターター リオレウスで登場したハンター。 自分のターンの開始時、手札を1枚捨てることで1回の狩りのみパワーを+600するオート能力を持つ。 上位の大剣ハンターとしては、パワーは600とそこそこ。 しかし自身の効果でパワーは1200まで跳ね上がる。これはG級ハンター並みである。 対応したギルドモンスターとしてディアブロス※が存在しており、能力を発動すれば合計パワーは2400となる。 GP600のクエストを持つターゲットモンスターのパワーは平均2500であるため、パワーアップを図れば討伐することも可能である。 「あなたのターンの開始時」とは、横向きになった自分のハンターが縦向きになる前である。つまりデッキからカードを引く前であるため、考えもなしに発動すると手札を無駄に消費することになるため、注意したい。 対応したギルドモンスター ディアブロス※ 収録弾 ベーシックスターター リオレウス
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概要 ワールドティアがナイトメア以上で発生するイベント。 シーズン4から、全てのワールドティアでプレイできるようになった。 特定のエリアが一定時間ヘルタイドモードになり、通常と異なる敵やイベント、オブジェクトが出現する。 また、出現する敵のLVはキャラクターのLV+3となる。 ヘルタイドの周期は2時間15分で、1時間のヘルタイド期間のあと1時間15分の合間がある。 パッチ1.3.0より、55分発生後、5分休憩を挟み再度発生となったため、ほとんどの時間でプレイできるようになった。 このエリアでは、敵を倒したりオブジェクトなどから消し炭が出現する。この消し炭は、拷問されし賜物という特殊な宝箱の開錠に使用する。 なお、ヘルタイドエリアで死亡すると消し炭の所持量が半分になる。 また、消し炭は持ち越すことが出来ない。 得られる報酬 ヘルタイドエリアには拷問されし賜物という宝箱が点在しており、これを消し炭を使って開けることで報酬が得られる。 拷問されし賜物からは、1~2個の装備と複数のエリクサーが手に入る。 装備はレジェンダリー以上のレアリティが出現しやすいため、一気に装備を更新するチャンス。 拷問されし賜物は装備の部位が指定されていて、その部位によって必要な消し炭の数が異なる。 生ける鋼: 300シーズン5から275 神秘: 250 重量武器: 150 アミュレット: 125 軽量武器: 125 防具: 75 指輪: 75 各宝箱はマップ上では武器、守護、宝石としか書かれていないが、宝箱を直接見ると部位がわかる。 神秘箱のみ近づくまでマップに表示されない。 ワールドティアのベテラン以下では神秘: 100しか箱が無い。 神秘箱について いわゆる「当たり」枠。 ほとんどの場合、複数のレジェンダリー以上の装備と、複数のエリクサーが入っている。最優先で狙いたい。 箱の位置は全員共通なので共有可能 現実の時間の00分に宝箱の位置が更新される0分開始のヘルタイドでは初期位置のまま更新されない 0分開始以外であれば、更新を挟むことで一度のヘルタイドで最大2セット開けられる ポップ地点の候補の多くは2箇所1セットになっている 箱は一度に2か所出現する。ケジスタンのみ3か所同時に出現する 神秘の出現位置候補 ※画像クリックで大きい画像に遷移(redditより) 生ける鋼の賜物 v1.2で追加された箱。 装備品が出ないかわりに、エンドゲームボス召喚アイテム「生ける鋼」が確定で手に入る。 神秘箱同様、毎時00分に箱の位置が更新される。近づくまでマップに表示されない点も同じ。 また、この箱はエリート「笑顔で待つ男」に守られており、開けようとすると戦闘になる。 消し炭の入手先 雑魚敵を倒すとおよそ20%の確率でドロップ。まれに多くの消し炭をドロップする「当たり」がいる。 エリートは確定で1個をドロップ。 悪鬼の薔薇を調べると3~6個がドロップ。 採取オブジェクトを調べると確率ドロップ。 宝箱を開けると複数個がドロップ。 赤く光っているオブジェクトを調べると3~5個がドロップ。 トレジャーゴブリンを倒すと1~6個をドロップ。 ローカルイベントクリア時のチェストから3~6個がドロップ。 ヘルタイドエリア内の穏やかなる宝箱から複数個がドロップ。 ランダム出現するボス「キグザラス」を倒すと複数個がドロップ。 消し炭を効率よく稼ぐには v1.2で敵のリポップ間隔が短縮され、普通に狩りをするだけでもかなり稼ぎやすくなった。 ローカルイベントに参加する。多くのイベントは短時間で多数の雑魚やエリートと戦えるため、ドロップのチャンスも増える。 イベント出現位置は固定のため、いくつかのポイントが近い場所に居座るのも手。 キグザラスを倒す。消し炭に加え、高確率でレジェンドアイテムも落とすのがポイント。 殴っていれば付近のプレイヤーが加勢してくれることも多い。人通りの多い場所、神秘箱付近などにいた場合はチャンス。 一応、ソロでもそれなりのビルドが組めていればそこまで時間はかからない。 パーティを組む。単純な殲滅速度アップはもちろん、仲間の狩りでドロップした消し炭も回収できる。 WPのポータルで素早く仲間の所へ行ける。消し炭の回収、神秘箱までの移動時間の節約などに。 脅威レベルとヘルボーン シーズン4で新たに追加されたシステム。 ヘルタイドの敵を倒していくと、自身の脅威レベルが上昇する。 脅威レベルは倒したモンスターの難易度と、ヘルタイド内で拷問されし賜物を開く頻度に応じて上昇する。 脅威レベルは全部3段階あり、レベルごとに待ち受ける敵の危険度と頻度が増加する。 レベル3に到達すると、プレイヤーは「地獄の烙印」を付与され、逆上した大量のモンスターがする。 これを生き延びると、「ヘルボーン」が襲撃してくる。 このヘルボーンの襲撃が発生するか、プレイヤーが地獄の軍勢に倒されてしまうと脅威レベルがリセットされる。 禁忌の儀式と血の乙女 シーズン4で新たに追加されたシステム。 ヘルタイドで拷問されし賜物を開けるか、ヘルボーンの敵を倒すと「祟られし心臓」を獲得できる。 この祟られし心臓を3個使用して儀式を始めると、悪魔の群れが発生し、その最後に「血の乙女」が現れる。 「血の乙女」を撃破すれば豪華な報酬が手に入る。 なお、この儀式を始める際に祟られし心臓を捧げれば、貢献ボーナスとして報酬が増加し、捧げた祟られし心臓の数が多いほど、個人報酬がさらに充実する。 祟られし心臓の獲得方法(パッチ1.5.0で変更) 拷問されし賜物からの初期入手率は15%で、入手できなかった場合は確率が上がる。「祟られし心臓」を受け取ったら、入手率が15%にリセットされる。 ヘルボーンとヘルタイド・アサシンは「祟られし心臓」の初期ドロップ率が1%で、入手できなかった場合は確率が上がる。入手すると1%にリセットされる。 ヘルタイド・コマンダーは常に心臓をドロップする。 発生中のヘルタイド・ゾーンで出現したワールドボスは心臓を3個ドロップする。 ローカルイベントの宝箱からは、マスター達成時にわずかな確率で心臓が得られる。
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武器凸月(Waxing Gibbous) 朽ち果てし者の大杖(Greatstaff of the Crone) フレッシュレンダー(Fleshrender) バシリスク(The Basilisk) 防具狂狼のグリー(Mad Wolf's Glee) 飽くなき怒気(Insatiable Fury) 大嵐の咆哮(Tempest Roar) ヴァシリーの祈り(Vasily's Prayer) 嵐の旅仲間(Storm's Companion) 謳われぬ苦行者の手巻き(Unsung Ascetic's Wraps) ワイルドハートの飢え(Wildheart Hunger) アミュレット支石墓の石(Dolmen Stone) 指輪狩人の頂点(Hunter's Zenith) エイリダの容赦なき意志(Airidah's Inexorable Will) アースブレイカー(Earthbreaker) 雷神鎚の指輪(Mjölnic Ryng) 武器 凸月(Waxing Gibbous) 〈切り裂き〉で敵を倒すと2秒間、隠密状態になる。攻撃で隠密状態が破られると、[1 – 4]秒間、確実にクリティカルヒットになる。 秒間攻撃回数: 1.1 (高速) クリティカルヒットダメージ: +85% クリティカルヒットダメージ: +[88 – 115]% 〈血の咆哮〉による隠密状態: +[2.2 – 3]秒 切り裂き: +[2 – 4] 狼の毒爪: [1 – 2] 満月の前の晩は、満月の夜よりもはるかに危険な場合がある。狂乱が押し寄せ始めるものの、ハンターの姿を獲物の視界から隠すのには十分な闇に包まれるのだ。 朽ち果てし者の大杖(Greatstaff of the Crone) 〈狼爪〉が嵐スキルになり、さらに通常の[120 – 200]%のダメージを与える〈嵐の一撃〉を発動する。 近距離の敵へのダメージ: +130% 近距離の敵へのダメージ: +[207 – 270]% 〈嵐の一撃〉が連鎖する敵の数: +2 クリティカルヒットダメージ: +[80 – 100]% 基本スキルのランク: +[2 – 4] 「彼女はフィアクラ=ギアがこの地を歩く以前からスコスグレンに存在していた。その目的は謎に包まれているが、敬意をもって彼女に近づけば、助言を与えてくれるかもしれない」- エイリダよりドナンへ 装備中は狼爪に「嵐」「自然魔法」のタグが付与される。 フレッシュレンダー(Fleshrender) 防御スキルを使用すると付近の毒状態の敵にXのダメージを与える。ダメージは意志力100ごとに15%増加する。 毒の敵へのダメージ: +85% 意志力: +[153 – 225] ライフ最大値: +[957 - 1,259] クールダウン時間短縮:[6 – 8]% 全防御スキルのランク:+[2 – 3] 「この武器はドルイドの祖先の限りない獰猛さを想起させる。その知恵は日一日とより明白にわかるようになっている」 - ドルイドの学者モレグ バシリスク(The Basilisk) 敵1体に最初に土スキルが命中した時、その敵を3秒間、〈石化〉させる。敵を〈石化〉させると追加でXの物理ダメージを与える。 操作障害状態の敵へのダメージ:+[130.0]% 土スキルの攻撃速度:+[16.0 – 25.0]% クリティカルヒットダメージ:+[80.0 – 100.0]% 物理ダメージ:+[125.0 – 170.0]% スタンした敵に対するクリティカルヒット率:+[21.0 – 30.0]% パッチ1.5.0で追加 防具 狂狼のグリー(Mad Wolf's Glee) 人狼形態が持続するようになり、さらにすべての人狼系スキルランクが[2 – 5]上昇する。 ライフ最大値: +[974 - 1,427] 〈狼の猛威〉のダメージボーナス: +[13 – 17.5]% 人狼の攻撃速度: +[10.5 – 15]% 人狼の足どりのランク: +[4 – 5] 「彼は呪いの犠牲者ではなく、それを求めたのだ。皮膚が裂け、骨が割れても、彼の笑いは絶えることがなかった」– 狂った貴族の物語 飽くなき怒気(Insatiable Fury) 人熊形態が持続するようになり、さらにすべての人熊系スキルランクが[2 – 5]上昇する。 ライフ最大値: [8 – 12.5]% 〈全き人熊〉のボーナス: +[2.5 – 4]% 鉄の毛皮のランク: [3 – 4]% 人熊スキルのオーバーパワーダメージ: +[108.5 – 140]% 灰の日々が訪れたとき、偉大なるドルイドのナフェインは弟子たちに、アスタロスの炎からトゥール・ドゥルラを守るためなら、人間性の喪失さえも大きな犠牲ではない、と言い聞かせた。 大嵐の咆哮(Tempest Roar) 幸運の一撃 嵐スキルを使用すると最大[15 – 35]%の確率で精神力を4得る。 基本嵐スキルが人狼スキルの性質も持つ。 リソース最大値: +[5 – 13] 意志力: +[76 – 90] 荒れ狂う衝動のランク: +[1 – 2] 電撃耐性: +[32 – 40]% 「聴きなさい、子供よ、嵐の音楽を。それは独自の律動を持っている。独自の旋律がある。その美しい歌声を聴きなさい。いつかあなたもその調べを奏でることができるだろう」– エイリダ 装備中はパッシブ以外の全ての嵐スキルに「人狼」「変身」のタグが付与される。 ヴァシリーの祈り(Vasily's Prayer) 土スキルが人熊スキルの性質を併せ持ち、ライフ最大値の[2 – 5]%相当の強化を付与するようになる。 ライフ最大値: +[638 - 873] 意志力: +[3.1 – 7.3]% 防御の構えのランク: +[3 – 4] 防御力: +[1500 – 1750] 「ヴァシリーの海側の像のもとで成長を続ける樫の大樹の根は、まれに獰猛な魔力で満たされ、それ自体がねじ曲がっていることがある」- バレットの道具帳 装備中はパッシブ以外の全ての土スキルに「人熊」「変身」のタグが付与される。 嵐の旅仲間(Storm's Companion) 狼の使い魔に嵐の力が満ちて電撃ダメージを与えるようになり、嵐の遠吠えのアビリティを獲得する。 近距離の敵から受けるダメージ減少率: [13 – 17.5]% 〈群れのボス〉の精霊の恩恵の幸運の一撃発生率: +[62.5 – 85]% 狼の群れの攻撃速度: +[16 – 25]% 狼の群れのランク: +[4 – 5] 「嵐の怒りは私のものだ、兄弟。私が呼べば、空はそれに応えて咆哮する」- ヴァシリーからバル=カソスへ パッチ1.3.3で嵐の遠吠えのダメージが180%増加 謳われぬ苦行者の手巻き(Unsung Ascetic's Wraps) 〈雷嵐〉が成長するたびに追加の電撃を1個得る。 〈雷嵐〉がクリティカルヒットになると稲妻が2回落ちるようになり、ダメージがx[10 – 40]%上昇する。 雷嵐のランク: +[4 – 6] 遠距離の敵へのダメージ: +[103.5 – 135]% クリティカルヒット率: +[9 – 11]% 自然の怒りのパッシブ効果のランク: +[2 – 3] パッチ1.3.0で追加 ワイルドハートの飢え(Wildheart Hunger) 人狼または人熊に変身すると、5秒間ワイルドハートを得る。ワイルドハートにより、2%秒ごとに与えるダメージがx[1 – 3]%蓄積する形で増加する。増加量は最大[20 - 60]%。 攻撃すると回避のクールダウンが1.5秒減少 移動速度: +[12.5 – 18]% 警戒心のランク: +[1 – 2] 変身の攻撃速度: +[7 – 9]% 冷気耐性: +[32 – 40]% パッチ1.4.0で追加 アミュレット 支石墓の石(Dolmen Stone) 〈暴風〉発動中に〈巨岩〉を使用すると〈巨岩〉が自身の周囲を旋回するようになる。 〈巨岩〉は旋回する岩1つごとにダメージがx[10 – 30]%増加する。 一度に発動できる〈巨岩〉は最大10個。 全耐性: +25% 全憤怒スキルのランク: +[3 – 4] 自然魔法スキルのクールダウン時間短縮: [16 – 25]% 大地の力のランク: [2 – 3] 〈暴風〉の発動中、移動速度: +[21 – 30]% 悪意に満ちた衆愚が扉を叩き続ける中、彼は脈打つ欠片を握りしめて鎮まるよう叫んだ。目を開いたとき、眼前にあったのは静けさと血にまみれた小さな家の残骸だった。 パッチ1.2.0で追加 指輪 狩人の頂点(Hunter's Zenith) 変身スキルで敵を倒すとボーナス獲得 人狼 次の非奥義の人熊系スキルのリソース消費とクールダウンがなくなる。 人熊 次の人狼系スキルで最初にダメージを与えた際、ライフが回復する。 全耐性: +10% 電撃耐性: +10% 意志力: +[76 – 90] 捕食者の本能のランク: +[3 – 5] 警戒心のランク: +[1 – 2] 高速変異のランク: +[1 – 2] 「牙で、爪で、槍で、剣で… 奴らを這い上がってきた炎に追い返せ!泥炭を奴らの血に浸せ!フィアクラ=ギアのために!スコスグレンのために!」- ナフェイン、「灰の日々」の最中に エイリダの容赦なき意志(Airidah's Inexorable Will) 奥義スキルを使用して5秒後に再度使用すると、遠距離の敵を引き寄せてXの物理ダメージを与える。このダメージは保有する意志力1ポイントごとにx1%増加する。 全属性耐性: +[10]% 電撃耐性: +[10]% 意志力: +[103.5 – 135]% 近距離の敵へのダメージ: [4.9 – 10.5]% 幸運の一撃発生率: +[6 – 8]% 奥義スキルのクールダウン短縮: [15.5 – 20]% パッチ1.2.2で追加。 嵐爪ビルドのような近接ビルド向けのユニーク指輪。 引き寄せは画面外からも敵を引っ張れるほど効果範囲が広いが、上手く引き寄せられないことがあったり挙動がやや不安定。 奥義スキルのクールダウンを大幅に短縮できるユニークブーツ明滅の足取りとは相性が良い。 アースブレイカー(Earthbreaker) 〈地滑り〉が地殻の棘を残し、2秒間にわたりXの物理ダメージを与える。 地殻の棘の中で〈地滑り〉の土柱を発生させると、[20 – 30]%の確率で2本の土柱を発生させる。 全耐性: +10% 冷気耐性: +10% クリティカルヒット率: +[9 – 11]% 土スキルの攻撃速度: +[10.5 – 15]% 投射体を2回使用する確率: +[16 – 25]% 地滑り: +[2 – 3] アリート山が崩壊した時、世界に激震が走った。ドルイドのアグレインはその余波を記録に残そうと遠方まで旅した。偉大なる山の王を失った悲しみに打ち拉がれ、彼は大地にまた新たな穴を穿った。 パッチ1.4.0で追加。 追加の土柱は地殻の棘の効果範囲内に〈地滑り〉を使用したときに発生する可能性があり、攻撃判定が1回増える。 大地の蹂躙の化身や地底の化身で発動する〈地滑り〉では地殻の棘は発生しないが、地殻の棘の効果範囲内で使えば追加の土柱が発生する可能性がある。 雷神鎚の指輪(Mjölnic Ryng) 〈荒れ狂う雷雲〉の発動中、精神力が無制限になり、ダメージがx[40 - 100]%増加する。 全属性耐性: +10% シャドウ耐性: +10% 意志力: +[99 – 135] クリティカルヒット率: [6.0 – 8.0]% 荒れ狂う雷雲発動中の移動速度: +[16.0 – 25.0]% 終わりなき大嵐のランク: +[1 – 2] パッチ1.5.0で追加。 固有効果発動中は精神力を消費しなくなるため、レジェンダリー・ノードの精霊の導きの効果(精神力75消費後にダメージ増加)を得られなくなる。 内部的には精神力を消費している扱いのようで、パッシブスキルの生命の輪(精神力を消費するスキルを使用するとライフ回復)は効果がある。
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ガーディアンUシリーズ(砲術:盾なし) ガーディアンUシリーズ(広域:盾付き) ガーディアンUシリーズ(砲術:盾なし)【剣士/ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 28 0 0 0 0 0 装備全箇所 80000z 140 0 0 0 0 0 最大強化全箇所 294100z 290 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1330z 1330z 2000z 2000z 2660z 3700z 4200z 5200z 5200z 5200z 5200z 5200z 5200z 5200z 5200z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 頭 ガーティアンUヘルム 加護+2 スタミナ-1 砲術+2 OOO ユニオン鉱石*3 ドスビスカス*4 タツジンチケット*2 キンピカコイン*2 胴 ガーディアンUスーツ 加護+2 スタミナ-1 砲術+2 OO- ユニオン鉱石*3 混沌茸*4 タツジンチケット*2 ショウグンコイン*3 腕 ガーディアンUアーム 加護+2 スタミナ-1 砲術+4 OO- ユニオン鉱石*3 春夜鯉*4 タツジンチケット*2 マボロシコイン*3 腰 ガーディアンUコイル 加護+2 スタミナ-1 砲術+4 OO- ユニオン鉱石*3 オオツノアゲハ*4 タツジンチケット*2 ディアブロコイン*3 脚 ガーディアンUブーツ 加護+2 スタミナ-1 砲術+4 OO- ユニオン鉱石*3 オオナナホシ*4 タツジンチケット*2 リオコイン*3 スロット合計/必要素材合計 11 ユニオン鉱石*15ドスビスカス*4混沌茸*4春夜鯉*4オオツノアゲハ*4オオナナホシ*4タツジンチケット*10キンピカコイン*2ショウグンコイン*3マボロシコイン*3ディアブロコイン*3リオコイン*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 砲術 +2 +2 +4 +4 +4 +16 砲術王 加護 +2 +2 +2 +2 +2 +10 精霊の加護 スタミナ -1 -1 -1 -1 -1 -5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 ガーディアンUシリーズ(広域:盾付き)【剣士/ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 28 0 0 0 0 0 装備全箇所 80000z 140 0 0 0 0 0 最大強化全箇所 294100z 290 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1330z 1330z 2000z 2000z 2660z 3700z 4200z 5200z 5200z 5200z 5200z 5200z 5200z 5200z 5200z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 頭 ガーディアンUマスク 気配-1 加護+2 広域+4 OO- ユニオン鉱石*3 ドスビスカス*4 タツジンチケット*2 キンピカコイン*2 胴 ガーディアンUベスト 気配-1 加護+2 広域+2 OO- ユニオン鉱石*3 混沌茸*4 タツジンチケット*2 リオコイン*3 腕 ガーディアンUガード 気配-1 加護+2 広域+4 OO- ユニオン鉱石*3 春夜鯉*4 タツジンチケット*2 グラビドコイン*3 腰 ガーディアンUコート 気配-1 加護+2 広域+4 OO- ユニオン鉱石*3 オオツノアゲハ*4 タツジンチケット*2 ショウグンコイン*3 脚 ガーディアンUフット 気配-1 加護+2 広域+2 OOO ユニオン鉱石*3 オオナナホシ*4 タツジンチケット*2 マボロシコイン*3 スロット合計/必要素材合計 11 ユニオン鉱石*15ドスビスカス*4混沌茸*4春夜鯉*4オオツノアゲハ*4オオナナホシ*4タツジンチケット*10キンピカコイン*2リオコイン*3グラビドコイン*3ショウグンコイン*3マボロシコイン*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 広域 +4 +2 +4 +4 +2 +16 広域化+1 広域化+2 加護 +2 +2 +2 +2 +2 +10 精霊の加護 気配 -1 -1 -1 -1 -1 -5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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早く買えよ。Card140339.jpgな? アメーボイドたんかわいいよアメーボイドたんimageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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56 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/13(水) 22 28 51.35 ID 07mbbf630 55 これはひどい… あと、 40-41で思い出した PCの自己紹介の段階でモンハンのネタが仕込まれてたらしくて、モンハンやってたPL複数が それに物凄い勢いで食いついて、プレイ(と言っても自己紹介だが)が5分くらい中断したことがあった その間、共にモンハン未プレイのGMと俺はそいつらの言動が殆ど理解できず(ゲーム中の固有名詞なのは 辛うじて理解したが)、「えっ、何言ってんのこいつら」状態だったわ 60 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/13(水) 22 37 05.23 ID sXyo1/cOO 56 分かるわー。 いや、相手の考えも理解できるんだけどな 自分の趣味の話題が出たら話したくなるような奴らが大半だろうし。この業界 それでも、そいつを知らない奴らからすれば、話しに入れず意味不明な会話な訳で どっかでブレーキをかけてくれと言いたくなるよ 64 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/13(水) 23 05 23.69 ID jM0XEWM80 56 その卓、関西でMHEを遊んでるんだったら、うちの卓だな 66 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/13(水) 23 10 31.39 ID 07mbbf630 64 東日本側なんで、多分違う あと、身内卓での出来事で、コンベとかではないと後出ししておく スレ348